наше отечество — русский язык
 
   
 
 
 
Понемногу обо всём


Покемоны – игра, сериал, анимационный фильм, карты

Расскажите, пожалуйста, о покемонах. Хочу понять, во что играет мой внук. Читатель
 


Покэтто монсута, Pokemon, покемон – пожалуй, сегодня не найдётся ребёнка-школьника, который не знает, кто (или всё-таки что) это. Даже в странах Лиги арабских государств, где сериал «Покемон» был запрещён мусульманскими учёными-богословами. В Саудовской Аравии за сам факт обладания постерами с изображением покемонов можно вылететь из школы, ещё и получить плетьми «вдогонку». Впрочем, христианские страны тоже неоднозначны в своей оценке японской игры и аниме-сериала: в Словакии от последнего отказались, посчитав вредным для просмотра, а в Мексике Католическая церковь вообще назвала «демоническим».

Бурная слава покемонов, в принципе, уже пошла на спад, их сменили новые герои, и всё же «Карманные монстры» (от англ. Pocket Monsters), вымышленные существа из одноимённой компьютерной игры, комиксов-манги и аниме, продолжают собирать фанатов даже среди взрослых. Феномен такой долгой привязанности для коллектива «Понемногу обо всём» необъясним, поэтому мышкой проскочим к голым фактам. А они таковы.

Создал покемонов разработчик компьютерных игр Сатоси Тадзири (Satoshi Tajiri) в 1996 году. По одной из легенд, идея игры, где игроки будут собирать неких животноподобных существ, выращивать и обмениваться ими с другими, пришла ему в голову, когда он увидел, как жук заполз на компьютерный кабель. В первой версии было 25 монстров, сегодня – 649 (самый известный в мире – электрический жёлтый грызун Пикачу), но это явно не последняя цифра… На данный момент по «Покемонам» выпущено около 9000 игр.

Суть игры, по большому счёту, сводится к банальной борьбе. Диких покемонов ловят с помощью специального покебола, приручают, и они под руководством тренера начинают сражаться. Им так положено: сражаясь друг с другом, эти «не мышонки, не лягушки, а неведомы зверушки» развиваются, получают новые способности, превращаются в новые, более сильные разновидности. Словом, эволюционируют.

На основании игр Nintendo в 1997 году был создан телесериал аниме, который во время пика популярности смотрело 90% всех младших школьников Японии, 83% детей в США, 62% зрителей от 3 до 13 лет в Германии. И последнее слово до сих пор не сказано. Хотя оно могло быть произнесено ещё 16 декабря 1997 года, когда после просмотра 38-й серии «Покемонов» 685 японских детей от 3 лет и старше были госпитализированы с симптомами, напоминающими эпилептический припадок. Шок и судороги, по мнению врачей, наступили в результате анимационных взрывов с красными и синими вспышками особой интенсивности и яркости. После этого мир всполошился, западная пресса, несмотря на объяснения специалистов, обрушилась с резкой критикой как сериала, так и японской мультипликации в целом, а 38-я серия более не демонстрировалась ни в одной стране.

В общем-то, ничего особо вредоносного «Карманные монстры» не содержат. Тадзири считает: самое важное – «то, что монстры должны быть маленькими и контролируемыми. Они содержатся в контейнерах, как те монстры, которые внутри тебя, вроде страха или ярости». Кроме того, автор пытался вложить в игру воспитательный момент, чтобы дети учились дружбе, взаимовыручке, ответственности за ближнего (монстриков надо было вовремя накормить, помыть и даже развеселить, иначе они могли погибнуть).

Тем не менее игра привела к серьёзным педагогическим дискуссиям, в которых «Покемонов» обвиняли в одурачивании детей и даже насилии. А многие родители считают, что игра способствует к тому же образовательному разрушению, огрубению их детей.

К этому можно добавить лишь один мелкий штришок: в интернете слово «покемон» применяется в смысле «раб», «марионетка».

№ 4, 2012. Дата публикации: 27.01.2012
 
 
сериала детей тадзири новые момент мире игр монстры игры покемонов аниме мышкой просмотра необъясним карманные слово игра собирать японской покемон
 
 

в той же рубрике:

 
 
 
       
 
   

 
         
 
         
форум
Имя
 
Сообщение